小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧……,你484傻到家了 xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管

orochi2k:开发日志#30 掉落物和词缀

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160

正如生活在现实中的每个人都应当是独一无二的个体。……但是,如果这样的边界被突破会怎么样呢?(嗯,可能是基因变异或是别的什么,基金会还在调查。)……如果你害怕了,可以把这些各种奇怪的东西都熔成基本原料去自己些别的东西

科技战争 OL(Techwars Online)

indienova.com/steam/game/444180

Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……美国 Kato 公司正与俄罗斯 Dominion 公司竞争对最新军事科技的控制权。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统

科技战争 OL(Techwars Online)

indienova.com/game/techwars-online

Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……美国 Kato 公司正与俄罗斯 Dominion 公司竞争对最新军事科技的控制权。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统

对GOTY投票背后数字和信息的分析

indienova.com/indie-game-news/analyzing-the-numbers-and-message-behind-a-good-goty-poll/

为了配合假日特卖活动,评选一般在 11 月底/12 月初进行,这时依然有新游发售(比如《正当防卫 3》……我们拿其他回合策略游戏对比一下——以下数据分别来自排行第一的《隐形公司》、排行 12 的《卫星统治》……《隐形公司》获得了回合策略类别的最高分,但仍然有更多人认为它是一款优秀而非卓越的作品——与《轨道之下

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/steam/game/1623650

厨师没了手还怎么工作呢?……你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己的最高分吧

别剁手 2(Don't Cut Your Hand 2)

indienova.com/game/dont-cut-your-hand-2

厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……十多个意想不到的顾客会来光顾你的店面.- 可以制作 30 多个菜品. - 不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

indienova.com/game/labyrinth-of-the-chaka-king

■ 故事 为了解开卡王国突然消失的谜团,天乐姐妹踏上了调查之旅。……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战卡王的迷宫……通关所有房间,回收其中的物品,用自己的力量破解卡王迷宫之谜吧!

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

个人感觉强目的/推动性的故事,如密室逃脱,侦探故事(解开凶杀案),会比较容易让玩家进入状态,因为生存/……刚去了下,姚斯还挺重要的,一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他的章节。……我个人的习惯是从导论类书开始进入一个陌生的领域。过段时间有空了,我再去了解了解姚斯吧

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)